第(2/3)页 “我们也不太适合,去攻击那些普通的百姓的聚居点,我们可是勇者。” “我们勇者贵为王道之师,正义之师,不可能干出那些如同土匪强盗一样的行为吧。” “你说的那个建议可以思考,但暂时我们不能采纳。” 在场的大部分玩家,其实都玩过一些战争策略游戏,也都提出了许多的建议。 有异想天开的,也有颇具实际价值的。 但最终,都没有一个很好的执行手段。 讨论了一会,纸上谈兵,也没讨论出个结果。 西北砍王有些忍不住了,说道:“奶奶的,想了半天,都没有什么能够套用的好战术。” “承认现实吧,我们没有足够的执行力,去实现游戏里天马行空的想法。” “实在不行的话,我们就正面刚一波,用简单的试探性进攻,来解决问题算求了。” “我们玩家主力,组成前锋部队,让后续的普通士兵们跟在后面看情况。” “如果顺利的话我们就打,如果不顺利的话就跑呗。” “只是这也有一定的风险,毕竟战场上一旦打起来的话能不能跑掉,那可就两说了。” 西北砍王等人决定,用简单的方法攻击一波。 并且,西北砍王补充说道:“” “至于在正面战场上的具体战术,由于我们没能得出一个比较好的结论。” “我决定,莽上去。” “但不是,无脑莽。” “我们在兵力劣势的情况下,想要战胜兵力优势的敌人,就必须要集中我们的优势兵力,进攻敌人的一个点。” 从某种程度上讲,玩家们尽管激烈的讨论了半天。 开动脑筋,回忆起各种兵法战术战略,也包括游戏中的各种战术手段,但实际上的结果是讨论出了个寂寞。 讨论了半天……说白了,最终还是去正面一波刚。 如果说有什么收获的话,那就是尽管决定正面硬刚,但并不是全军扑上去冲锋那种莽。 而是集中优势兵力——也就是玩家,从一个方向突击。 第(2/3)页